Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 17 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Lonewolf Полное прохождение на андроид | Боевик на вечер
Видео: Lonewolf Полное прохождение на андроид | Боевик на вечер

Садржај

У овом чланку: Организовање игреУпознавање игреУпознавање игре са трчање10 Референце

Мурдер мистери парти, буквално "вечерње убиство и мистерија", забава је која долази у Француску под разним именима, укључујући и "вечерњу истрагу". Ова анимација је игра улога у животној величини у којој су учесници уроњени у измишљени универзум. Циљ је разрешити злочин или мистерију, а сваки играч има предефинисану улогу на којој мора да стоји. Постоје специјализоване компаније које нуде креирање ове врсте догађаја, али можете је организовати и сами. Закажите своју забаву за вечеру или дан са пријатељима, колегама или породицом. Покажите машту, организацију и мотивацију за стварање незаборавног догађаја.


фазе

1. део Организујте игру

  1. Подесите суштинске параметре игре. Ако сте почетник, можете купити или бити инспирирани књижицама доступним на мрежи. Садрже комплетну причу, правила игре и разне предлоге о сетовима, храни или костимима. Ако желите да створите лични универзум, дефинишите своја правила игре.Написати сценариј на начин нове полицијске жене. Опишите декор и атмосферу, замислите своје ликове и трагове који ће их довести до кривца.
    • Ако стварате своју причу, замислите веродостојан сценарио са неочекиваним заокретима. Учините своје госте да задрхте оригиналним детаљима.
    • Прилагодите свој сценариј трајању и околностима игре На примјер, за игру организовану у вечерњим сатима, подијелите свој сценариј на неколико све мрачнијих сцена. Можете уживати у ноћи да нагласите мистериозну атмосферу ваше приче.
    • Сваки лик ускладите са специфичним изгледом, позадином и мотивацијама. Што су сложији ваши протагонисти, то ће им бити занимљивије играти. Сваком од својих гостију можете дати активну улогу. Можете их поделити и у две групе, једна се састоји од актера који играју вашу причу, а друга која се састоји од посматрача како би разрешили мистерију.
    • Дефинишите осумњичене, трагове, мотиве и лажне трагове. Игра мора резултирати хапшењем кривца. Да бисте били сигурни, играјте или играјте свој сценариј од људи који неће учествовати у игри.



  2. Изаберите тему своје приче. Дефинишите место и време истраге. Можете створити контраст између једне изузетне приче о злочину и обичног места. На пример, злочин на вашем радном месту може бити забавна идеја ако позовете колеге. Такође можете импресионирати своје госте стварајући свет маште, апокалиптичну или из неке друге ере.


  3. Изаберите место пријема. Да би се омогућила интеракција између играча и примена стратегија, пожељно је да има довољно велики простор који садржи најмање два дела. У зависности од броја гостију, игру можете организовати и код куће. Ако је ваш дом премали за смештај гостију или неподобан вашој теми, можете унајмити јавно место, резервисати собу у ресторану или замолити пријатеља да вам позајми његову кућу. Ако се одлучите за најам, у складу с тим планирајте буџет.
    • Ако вечер проводите потпуно или делимично напољу, осигурајте да време буде лепо. Ако се најави лоше време, они могу да додају интензитет вашој причи. Уз то, топло се препоручује пружање решења за наставак игре у затвореном.



  4. Припремите елементе декора. Да бисте олакшали поплаву играча у вашем свету, украсите своје место у складу са темом. Користите своју креативност да изградите свет што је реалније могуће. Можете да купујете или правите додатке, бојите под или зидове, довлачите предмете, дајете светлосне ефекте, стварате звучне ефекте, инсталирате машину за дим или преуређујете просторије. Обратите посебну пажњу на најважније сцене у вашој причи, као што је откриће жртве.


  5. Одредите награде. Откривање кривца је сврха игре и може бити довољно награда. Поред тога, можете подстаћи такмичарски дух и креативност играча додељујући им награде.
    • Планирајте награде за најбољи костим, најбољу глумачку игру, најбогатијег играча на крају игре или ону са највише трагова.


  6. Припремите храну. Представљање оброка у облику шведског стола омогућава вам да се концентришете на игру док једете. Храна такође може бити саставни део ваше игре, на пример, један од играча може бити отрован или ликови могу разменити своје теорије око оброка сервираног за столом.
    • Прилагодите храну свом универзуму. На пример, ако се истраживање одвија у луксузном окружењу, можете договорити ситнице и шампањац. Ако се ради о егзотичној средини, можете припремити коктеле, тропско воће и залогаје инспирисане карипским рецептима.
    • Ако се одлучите за шведски сто, унапред изрежите одговарајуће порције. Ваши гости ће се морати сами служити и моћи ћете се потпуно посветити игри, а ако желите направити оброк за столом, потрудите се да испуните и своју улогу домаћина вечери и организатора игре.


  7. Подесите датум догађаја. Да бисте решили било какве отказе, проверите расположивост својих гостију пре него што одаберете датум. Такође, обавестите их унапред како би могли предвидјети свој костим.


  8. Обавестите своје госте о забави коју планирате. Ваши гости морају бити пријемчиви за вашу идеју. Ако не, ваш догађај може бити упропаштен недостатком улагања од стране учесника. Ако осетите невољност, покушајте да убедите људе истицањем забавног, забавног и оригиналног карактера своје анимације.
    • Да бисте дефинисали улоге, ослоните се на реакције људи. Ако одлучите да своје госте поделите у две групе, активне улоге можете доделити ентузијастичнијим, а посматрачку позицију резервисанијим људима.
    • Потражите код потенцијалних гостију да вас занима ваша идеја. Бићете у могућности да вече прилагодите њиховим реакцијама.


  9. Пошаљите позивнице. Кашњење од три до шест недеља је добар компромис. То учесницима даје довољно времена да одговоре и припреме своју улогу. Креирајте оригиналне позивнице везане за вашу тему. Такође планирајте фасциклу која садржи правила игре како не бисте своје госте узимали под стражом.
    • Сваком играчу пошаљите картицу свог лика. Моћи ће импрегнирати да боље игра своју улогу. Ако сте се одлучили за игру са две групе, упозорите играче да стигну раније од посматрача.
    • Тајна је кључ успеха ваше анимације. Као организатор, знате све детаље приче и ликове. Будите сигурни да ништа не откривате до краја игре, а такође затражите од учесника да чувају свој идентитет у тајности барем до почетка игре.

Део 2 Подесите игру



  1. Инсталирајте декор. Дан прије или дан прије пријема, почните да украшавате одабрано мјесто за игру. Ако је то ваш дом, то можете учинити и раније. Ако сте резервисали јавну или приватну собу, вероватно ћете је моћи припремити већ дан пре или ујутру. Организујте се према томе.


  2. Припремите таблице. У зависности од свемира који желите да поставите и распореда места, ставите своје таблице на разна места да подстакнете размену између учесника. Украсите столове са намирницама и украсите их према вашој теми.
    • Поставите свеће на столове. У зависности од распореда и врсте свећа, можете створити угодну атмосферу, топлу или специфичну за време.


  3. Распоредите трагове. Пронађите скривајућа места која су довољно креативна да госте забављају и занимају игра. Ако су вам трагови превише очигледни, игра ће можда бити лака. С друге стране, ако их не могу наћи, учесницима може бити досадно. Трагове можете раширити испод тањира, иза јастука софе, између полица на полицама, испод тепиха или дрвећа.


  4. Припремите храну. Било да се ради о шведском столу или оброку за столом, храна мора бити спремна пре доласка првих играча. Моћи ћете се потпуно посветити вечери. Напишите свој мени и рецепте како бисте подесили редослед хране. Ако је могуће, почните посуђе дан раније.

Део 3 Обезбеђивање несметаног одвијања игре



  1. Добродошли ваши гости. Ставите се у ципеле мајстора или љубавнице мјеста како бисте створили своју атмосферу. Понудите својим гостима напитке и предјела и причекајте да сви буду присутни да започну игру.


  2. Нека играчи међусобно комуницирају. Да бисте подстакли завере, поставили стратегије или покушали да откријете кривца, ликови морају комуницирати једни са другима. Ако је потребно, можете интервенирати да започнете разговоре, повежете играче или предложите потенцијалне клијенте. Ако су неки учесници посматрачи, обавезно научите идентитет ликова у причи.


  3. Не форсирајте игру Као организатор, можете себи дати активну или пасивну улогу у причи. Можете бити и приповједач и осигурати пријелаз између сцена. Без обзира на вашу позицију, морате пустити играче да стварају анимацију. Можете сугерисати водиче, али не смете их натерати да делују на овај или онај начин. Нека учесници играју своју улогу онако како сматрају прикладним унутар граница свог карактера.
    • Не смијете ненамерно да се мешате у разговоре између играча. Речено је, немојте се устручавати да поново надокнадите учеснике уколико њихова дискусија или поступци превазилазе опсег игре, јер такви падови могу покварити атмосферу и демотивирати остале играче.


  4. Откријте идентитет кривца у последњем тренутку. Ово је најишчекиванији тренутак ваше вечери. Држите суспензију што је дуже могуће тако да сваки учесник има времена да се ослободи и тестира своју теорију. Ако су неки играчи посматрачи, пустите актере да разговарају са њима да им дају корисне савете или их заводе.


  5. Створите звучну атмосферу. Баш као што је светло, звук важан параметар у вашој игри: Водите рачуна да правилно дозирате своје звучне ефекте како бисте створили драматичну сцену, појачали мистериозну атмосферу или створили посебно расположење. Емитовање позадинске музике може помоћи у одржавању концентрације учесника и испунити тренутке тишине. Планирајте листу репродукције прилагођену трајању и универзуму игре.


  6. Окупите госте након завршетка игре. Једном када је игра готова, занимљиво је разговарати са гостима о њиховој улози, њиховим открићима и њиховом осећају у вези са игром. Овај тренутак завичаја је идеалан за враћање играча у стварност и доделу награда.
    • Искористите овај тренутак да прикупите мишљење својих гостију о игри и идентификујете позитивне и негативне стране.
савет



  • Обавезно дате сваком свом госту занимљиву улогу тако да се нико од њих не осећа напуштеним.
  • Ако сте забринути због ненамјерног откривања трагова, не оклевајте да организујете свој догађај са другом особом.
  • Дајте сваком госту улогу која одговара њиховој личности. Ако особу добро познајете, можете јој приуштити да јој дате улогу која је супротна његовом карактеру. На пример, можете тражити од стидљиве особе да глуми дивног осумњиченог.
  • Учествујте у игри пре него што организујете своју. Заиста, бити играч пре него што сте организатор најбољи је начин да вече постигнете успех.
  • Појачајте веродостојност своје игре детаљима. Направите документе као што су опоруке, полицијски извештаји или писма. Научите да унесете отиске прстију, отиске стопала или остатке.
  • Организовање игре захтева посвећеност и мотивацију. Морате да управљате и припремом и несметаним одвијањем игре.
  • Ако одлучите да опишете свој сценарио, фино га прилагодите до последњег детаља како бисте могли да играте своју игру до краја.
  • Ако планирате анимацију са професионалним глумцима, звучне ефекте и светлосне емисије, пронађите надахнуте идеје доступне на мрежи.
  • Организовање улога за играње улога величине може захтевати мање или више значајног буџета. Имајте на уму да изнајмљивање собе или костима може бити посебно скупо.

Наше Публикације

Како сликати ђонове ципела

Како сликати ђонове ципела

У овом чланку: Припремите ђоновеПренесите бојуПренесите заптивач на ђонове9 Референце Сликање ђона ципеле је одличан начин да додате свој стил или лични додир. Пре него што започнете са сликањем, пров...
Како бојити комад намештаја спрејном бојом

Како бојити комад намештаја спрејном бојом

Коаутор овог чланка је Јефф Хуинх. Јефф Хуинх је генерални директор Хандиман Ресцуе Теам-а, који нуди свеобухватан сет услуга за дом, обнову и поправку на подручју ширег Сеаттлеа. Био је мајстор више ...