Аутор: Louise Ward
Датум Стварања: 11 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 23 Јуни 2024
Anonim
Студия СОЮЗ - О закрытии шоу ИГРА, Маслякове, КВН и Суперлиге / 50 Вопросов
Видео: Студия СОЮЗ - О закрытии шоу ИГРА, Маслякове, КВН и Суперлиге / 50 Вопросов

Садржај

У овом чланку: Одабир формата за емисије игара Развијање питања за своју емисију игара, Израда изазова за представе игара засноване на перформансама, Израда изазова за такмичења заснована на физици, Играње епизода17 Референце

Емисије игара већ дуго постоје на телевизији и популарни су облик забаве. Ако их волите гледати, можда бисте били у искушењу да их сами развијете. Без обзира да ли желите да своју емисију поставите на велику мрежу или на локалну телевизију или ако је желите само да је преносите на ИоуТубе каналу, има много ствари које морате имати на уму током развоја представа игре.


фазе

Део 1 Одабир формата за игру



  1. Изаберите жанр. На тржишту постоји неколико врста игара и мораћете да одредите којој категорији ће припадати ваша игра. Врсте игара укључују:
    • квизови попут Јеопарди! и да ли сте јачи од десетогодишњака?
    • пуззле игре као што су Плаиманиа и Цонцентратион
    • игре речи као што су Вхеел оф Фортуне и Тхе Ласт Ворд
    • игре за физичко такмичење као што су Америцан Гладиаторс и Баттле Доме
    • такмичења у перформансама, као што су Ноувелле Стар и Франце, имају невероватан таленат.


  2. Креирајте угао за своју емисију. Морате пронаћи начин да се истакнете из својих шоу емисија које се организују на тржишту, односно да морате сами да направите угао. Најгора ствар коју можете учинити је да потпуно наставите емисију која већ постоји, али можете мешати концепте из различитих емисија у јединствен формат који је јединствен за вас.
    • Да ли ваши учесници освајају награде у готовини или у нарави (као што је аутомобил или бесплатно путовање на Бахаме)? Можда добију донацију у добротворне сврхе по свом избору, као у неколико епизода популарних ТВ игара са „славним личностима“.
    • Можете да фокусирате своју игру на одређену тему; на пример, телевизијска игра која се бави посебно универзитетским фудбалом и намењена је аматерској спортској јавности.
    • Да ли учесници имају прилику да се изборе такмичећи се у серији рунди? Или се дешава да учесник са најмањим резултатом буде елиминисан на крају рунде?



  3. Одлучите о трајању сваке емисије. Нећете желети да се ваша емисија заврши пребрзо, али нећете ни желети да траје. Ваша игра треба да траје најмање пола сата како би се осигурало довољно питања и одговорило на њих, тако да публика осећа да је уживала у задовољавајућем искуству. Ако ваша емисија прелази сат времена, публика ће можда почети да се мучи и престати да је прати.


  4. Сваку епизоду подијелите на рунде. Структурирајући мало конкуренцију, уносите натјецатељској природи емисије наративни додир. На крају сваке игре, публика може утврдити како се учесници међусобно односе. То подиже суспензију о томе ко ће бити победник.
    • Уверите се да је сваки део довољно дугачак да се развија (најмање десет минута по рунди). Број рунди зависи од трајања емисије. Кратка представа ће имати само два круга, док дужа може имати четири.
    • Рунде би требале бити приближно истог трајања.
    • Можете повећати број бодова за свако питање како игра напредује. У резултатима, они који се воде ће се борити да задрже своју предност, а други ће имати више лакоће да их надокнаде. Ово повећава суспензију на нивоу јавности.
    • Можда ћете имати последњи круг који ће бити знатно краћи, али ће пружити прилику учесницима да драстично промене свој коначни резултат.
    • Ово би могло обухватати једно питање које вреди пуно бодова или можда омогућава учесницима да се кладе на број бодова који желе за завршно питање.



  5. Одлучите се о формату такмичења. Да ли желите да ваши учесници буду један на један, или екипа против екипе? У случају да одаберете другу опцију, да ли желите да насумично распоредите тимове међу учесницима или имате пријатеље који се већ познају и окупљају да формирају тим?

Део 2 Развијте питања за своју емисију игара



  1. Одаберите категорије питања за сваку епизоду. За све своје квиз игре, од недељног квиза организованог у вашем локалном бистроу до игре Јеопарди, поделите питања на категорије.
    • Категорије могу бити специфичне или опште у зависности од тога шта желите, али покушајте обе добро да мешате.
    • Неки примери општих категорија: наука, историја, музика или политика.
    • Неколико примера специфичнијих категорија: угрожене врсте, Други светски рат, панк музика или председници држава.
    • Чак и ако можете повремено понављати категорије, варирајте их што је више могуће између епизода. Ваши учесници не би требали бити у могућности да предвиде питања која ћете им поставити, и морате учинити све што је могуће да публика не буде досадна.


  2. Придржавајте се строге рутине претраживања. Успешна емисија игара заснива се на доследном стварању добрих питања. Важно је да имате на располагању мноштво питања и да сте унапред обавили сва неопходна истраживања, како вас не би ухватили изван страха.
    • Развијте више питања него што вам је потребно. Увек можете да задржите нека питања за будућност. Ова стратегија вам такође даје могућност избора најбољих питања из ширег распона, уместо да се бавите првим питањима која вам падну на памет.
    • Радите унапред. Не стављајте претраге у позадину јер вам може понестати времена.
    • Оснивање тима истраживача. Користите снаге сваког истраживача и доделите им одређене категорије. На пример, истраживачи са научном позадином требало би да развију питања везана за науку, док они који познају француски језик требају тражити питања из литературе.
    • Пратите план претраге. Не можете приуштити да вам све недостаје током недеље ако планирате недељну ТВ емисију. Након што сте делегирали одговорност свом истраживачком тиму (или након што сами одредите категорије), поставите рокове у случају да су питања потребна.
    • На пример, ако имате тим, можете поставити рок за средину недеље за низ питања која су трострука од онога што ће вам требати за епизоду. Два дана пре епизоде, морате да изаберете питања која ћете поставити током те недеље.


  3. Избегавајте банке питања. Иако можете пронаћи веб локације на којима су квиз питања лако доступна, користите их само као крајње средство, јер сви имају приступ тим опћим питањима. Публику и полазнике много ће више узбудити занимљива и изазовна питања која се не могу наћи на стандардном скупу питања, али су откривена након опсежног истраживања вашег тима.


  4. Створите интересовање јавности Када развијате своја питања, размислите о својој публици. Избегавајте теме које би их могле нервирати. На пример, целокупна сесија посвећена једној категорији питања може бити досадна.
    • Размислите о врсти особе за коју пишете ову емисију. Зависно од ваше публике, морат ћете развити различите стратегије за ангажирање гледаоца.
    • Ако ваша емисија циља тинејџере, можете развити питања о поп музици, филмовима или романима за младе и одрасле.
    • Ако је емисија намењена појединцима који желе да гледају чисто академско такмичење, усредсредите се на врсте предмета који се предају на универзитету, укључујући политику, политологију и тако даље.
    • Питања о контроверзним догађајима и причама у вестима могу такође да занимају вашу публику.


  5. Не буди превише мистериозан. Ако су питања учесницима стално претешка, број потенцијалних такмичара ће се смањити. Такође, публика ће им досадити у схову ако учесници никада не могу наћи одговоре на питања. # / п
    • Иако је лепо повремено имати нека тешка питања (врсте питања која свакога збуњују), већина ваших питања мора бити савршено смештена између изазова и мистерије.
    • Питања можете сортирати по категоријама тежине, почевши од најлакших и гурајући ниво према оним тежим.

Део 3 Развијање изазова за ТВ игре засноване на перформансама



  1. Створите различите изазове. Иако је талент ваших учесника права предност за овакву врсту игара, мораћете да промените изазове довољно да одржите њихов дух изазова и да такође задржите интересовање своје публике. Пре него што уопће започнете снимање своје пилот епизоде, планирајте изазове за које желите да полазници прихвате током читаве сесије вашег шоуа.


  2. Замолите своје учеснике да изводе традиционалне подвиге. Неколико такмичења у изложбама игара усмерено је на вештине које се односе на традиционалне ствари. Ако ваш шоу игара спада у ову категорију, гледаоци ће вам бити врло драго да виде модерне посетиоце који одају почаст својој традицији.
    • За емисију о ТВ играма о кувању, тражите од учесника да рекреирају класична јела са дугом традицијом, попут плаве пилеће врпце или црокуембоуцхе.
    • За емисију о ТВ играма о музици, замолите учеснике да отпевају старе песме које показују њихову способност да изводе песму која укључује туђу заоставштину, укључујући и Јохннија Халлидаиа "Лове Иоу Фоолисхли" или "Ла Монтагне" Жан Феррата, на пример.


  3. Затражите од својих учесника да измисле класику новим заокретом. Иако је за тумачење класичног стандарда потребно пуно талента, тражење од учесника да изнесу сопствену личност и своје становиште о популарном класику представља занимљив изазов.
    • За играну емисију о плесу, требало би да тражите од учесника да направе нову кореографију за звук који је већ имао добру представу. Употријебите за примјер наступе Гене Келли у Сингинг ин тхе Раин ..


  4. Изазовите своје учеснике да докажу свој технички талент. Иако је већина ваших изазова дизајнирана тако да покаже своју креативност и иновативност, фокусирање на њихове техничке вештине такође може очарати гледаоце.
    • За емисију о плесу погледајте, на пример, колико трикова који могу да изврше пре него што изгубе равнотежу.


  5. Представљајте временски изазове својим учесницима. Понекад је тешко изазвати панел талентованих учесника. Дакле, добар начин да извршите притисак на њих кад изазовете њихове техничке вештине је увођење временског ограничења у њихов задатак.
    • У емисији о ТВ играма о кувању могли бисте видети који учесник може исећи смеђе поврће на једнаке делове.


  6. Дозволите својим учесницима да покажу своју личност. Иако неки изазови могу укључивати техничке вештине, размислите о другим изазовима који ће им омогућити да открију своје личности.
    • За емисију о ТВ играма у кухињи, можете замолити своје учеснике да припреме јело које подсећа на њихово детињство.
    • За телевизијску емисију игара о музици, можете тражити од учесника да компонују сопствену песму, уместо да једноставно тумаче песму других.


  7. Потакните своје учеснике на иновације у свом пољу. У секторима попут певања или плеса можда ће бити теже бити иновативан, јер уметници нису нужно композитори или кореографи. Међутим, ако ваша емисија наглашава подручје у којем ће ваши учесници морати надмашити себе, направите догађаје који ће их потакнути на иновације.
    • За ТВ квиз о дизајну, питајте своје учеснике да креирају вечерњи изглед за жене у наредној деценији.
    • За емисију о ТВ играма о кувању, затражите од њих да деконструише једноставно јело или поједностави сложено јело.


  8. Нека учесници раде у различитим стиловима. Иако желите да они открију своје личности и стилове, такође морате видети колико они могу да се прилагоде различитим ограничењима.
    • За емисију о ТВ играма о плесу доведите их да раде на балету, хип-хопу и класичној индијској музици.
    • За емисију игрица за кување, замолите их да припремају вегетаријански оброк недељу дана, а затим направите ребра за следећу недељу.

Део 4 Израда изазова за такмичења заснована на физици



  1. Изазовите своје учеснике да се одлично снађу у физичким такмичењима. Постоји неколико забавних начина на које можете тестирати снагу учесника без подизања у теретану. Ево неколико примера.
    • Нека учесници раде класичну вежбу из детињства, попут трке са колицима. Учесници не само да ће морати да доказују снагу руку на великој удаљености, већ се публика може насмејати кад види велике људе који играју дечију игру.
    • Створите забавно окружење тако што ћете учесници пуцати лопте у мете да освоје награде. Међутим, меци би требало да буду велике кугле са лековима, а мете би требало да буду далеко.
    • Користите своју машту. Постоји много начина за забаву док тестирате своју физичку снагу.


  2. Тестирајте брзину својих учесника. Можете их тражити да се такмиче у појединачним дисциплинама. Или можете учинити игру занимљивијом тако што ћете их тражити да обављају неповезане задатке током трке. На пример, учесници могу да трче 50 метара, пронађу одговор на загонетку написану на мапи на тачки од 50 метара, покушају да се врате на почетну тачку, реше математички проблем, брзо се попну степеницама стадиону, рецитирајте абецеду наопако и затим отрчите до почетне тачке. Такође, можете да оживите концерт колико желите, али морате да истакнете брзину својих учесника.


  3. Тестирајте њихову координацију. Овај сет вештина може имати највише забавног потенцијала у играној емисији. Можете да укључите учеснике у добру старинску игру бацања пите, тест базена или игру са лоптом. Такође можете да укључите бонус игру да бисте додали додатне бодове првом учеснику који би могао да стави кошаркашки обруч са краја пода.


  4. Организујте курс с препрекама. Трке са препрекама имају већи улог јер они избацују учеснике из своје зоне комфора. Можете креирати стазу препрека у војном стилу на отвореном са зидовима за пењање, греде, вежбама ношења терета и тркама за елиминацију. Да бисте додали забавнији додир игри, можете заробити учеснике воденим балонима или безопасним експлозивним бомбама постављеним на одређеним местима током трасе препреке.
    • Предност стаза са препрекама је у томе што истовремено служи за тестирање неколико елемената физичких способности учесника, уместо да одваја снагу од брзине и координације.
    • Осигурајте сталну сигурност својих учесника. Користите пластичне јастучиће на тврдим површинама или на предметима са којима се учесници могу сударати. Такође, немојте бацати пројектиле који би их могли повриједити у случају контакта.

Део 5 Снимање епизода



  1. Оснивање продукцијског тима. Било да покушавате да своју емисију игара продате великој мрежи или локалном ТВ каналу, или чак и ако само снимате и отпремате на ИоуТубе, требаће вам помоћ тима да би ваша игра била стварност. Барем ће вам требати:
    • оператери камера Потребно вам је пуно углова камере да бисте приказали домаћина као и све учеснике. Ако имате појединачне учеснике, вероватно ће вам требати само два оператора камера. Међутим, ако имате више тимова, требаће вам оператор камере за сваки од њих
    • продукцијски уредник. Ово је неко ко савлада производни софтвер попут Адобе Премиере Про или Финал Цут
  2. звучног инжењера. Неко ко може бити сигуран да је квалитет звука свих дијалога емитованих током емисије супериорнији
    • каризматичног домаћина. Домаћин којег сте одабрали поставиће тон емисије. Без обзира да ли плаћате некога, питали пријатеља за помоћ или одлучили да то урадите сами, морате бити сигурни да домаћин доноси пуно енергије у емисију.


  3. Упознајте учеснике. Домаћин треба да упозна сваког учесника изговарајући његово име и затражи од њега да мало разговара о себи. Ове биографске информације могу бити прилично кратке и једноставне (моје име је Рацхад и преводилац сам) или смешне (моје име је Чад и волим да разговарам са животињама).


  4. Представите емисију. Чак и ако је ваша емисија већ неко време у близини, можда ћете имати нове гледаоце који о томе не знају много. Добро је представити представу кратким објашњењем правила и формата игре прије почетка, тако да сви знају шта се догађа.
    • Креирајте скрипту за објашњење уводних правила. Ово ће осигурати да правила буду јасно одређена и створиће познату и угодну атмосферу за редовне гледаоце.


  5. Паузе између рунди. Ако се ради о ТВ емисији, често ће бити комерцијалних паузе. Међутим, чак и ако се ваша емисија одвија на мрежи, паметно је повремено укључити мале паузе, у идеалном случају између рунди.
    • На крају сваког круга, домаћин би требао сажети резултате на том нивоу игре.
    • Ово би било савршено време да домаћин коментарише играње или пита учеснике каква су њихова осећања у вези са њиховим перформансом.
    • Ови кратки одмори пружиће публици и учесницима време да се припреме за следећи круг такмичења.


  6. Објасните правила и формат сваке нове игре. Ако ваша емисија има формат који се мења из једног у други круг, проверите да ли је домаћин на почетку сваке игре објаснио нова правила. Могли бисте имати стабилан формат за свако различито коло, на пример Јеопарди или Цхоппед, или имати потпуно различите изазове из недеље у недељу, попут Фасхион Пројецт-а или Топ Цхеф-а.


  7. Покажите да су интеракције између домаћина и учесника угодне. Публика мора да цени оне које гледа, посебно домаћина који у свакој епизоди остаје константан. Водите рачуна да та особа буде пријатна, пријатна за учеснике, да им дода комплименте када успеју и да им омогући да покажу своје личности.


  8. Снимите емисију подсећајући публику да вас увек прати. Како се свака епизода ближи крају, требало би да се захвалите учесницима и честитате победнику на победи. Пре краја емисије, кратко се захвалите публици која је гледала представу и позовите их да вам се придруже у следећој епизоди. Реците им датум, време и канал на којем се емисија приказује, како би они тачно знали где ће се и када догодити следећа епизода.

Детаљније

Како се користе тоалети у Индији

Како се користе тоалети у Индији

У овом чланку: Проналажење правог тоалетаКоришћење ВЦ-а Испуњавање ваших малих потреба8 Референце Многи западњаци путују у Индију и друге азијске земље где их збуњују тоалети који тамо пронађу. Недост...
Како се користе рођенданске леће на Снапцхат-у

Како се користе рођенданске леће на Снапцхат-у

У овом чланку: Кориштење сочива за рођендан на дан прославеПошаљите рођендан фотографији особиРеференцес Снапцхат вам сада даје прилику да прославите рођендане, било да су ваши или ваши пријатељи '...